• 感恩节前后,几乎所有数字游戏发售平台都在进行各种打折活动,包括Xbox LIVE Marketplace、Steam、Impulse等等,传统的游戏零售商像Gamestop自然也不甘落后迎接着这个圣诞节前预备性质的节日。那么理所当然地,Kongregate就收到了冷落,上周二登入看的时候仍然没有新的卡片奖励游戏,而当时看首页上的其他游戏几乎都没有让我说两句的欲望;之后由于自己有事,也没再关注。昨天再次登入的时候看到有了一个卡片奖励游戏,那么干脆就来看看这个卡片游戏有什么值得一说的地方。

  • 试图翻译这个游戏名的时候,词穷了……于是直接意译,感觉上还到位点。开发者Nerdook前面也曾有个奖励卡片游戏,是回合制的《致命邻居》(Deadly Neighbours),我在前面的更新中也提到过,由于从一开始就没玩出个所以然,也就没耐心接着做攻略神马的,自然也没资格评论。而这个游戏是人民群众喜闻乐见的塔防类型,游戏设计在我看来还挺有新意,仔细玩了一会儿就喜欢上了。

    从刚进游戏的第一感觉上看,《恶魔抓走了我女儿!》走的是一贯的nerdook风格,画风简朴但新鲜,色彩搭配也令人满意;另外音乐就简朴得让人觉得单调了,玩了几关以后我就怒关背景音乐听起自己的媒体库了。

  • 现在Kongregate上首推的游戏是AXE体味雾剂的广告……囧,嘛东西都有啊,不过考虑到这个站的用户大多数都是年轻人,也算投放得到位。

    新的卡片奖励游戏是一个简单得有点无聊的游戏:《贪吃的国王》。这个游戏几乎没什么可以详细介绍的,国王想吃蛋糕了,于是玩家按方向键下一个一个垒蛋糕,没有物理特性,过程中注意躲避炸弹等障碍物,垒到一定程度国王就会飞起来吃蛋糕,左右键控制方向。游戏有3种模式,对于成就玩家们来说,只需要玩经典模式(Classic mode)就可以了。

  • 博客归来 时Kongregate上特殊奖励多多,今天我们就来看最后一个。这个特殊奖励是给即将发售的《刺客信条》系列新作《兄弟会》打的广告,将从完成任务 的玩家中选出一人得到一台Xbox 360以及《兄弟会》的GameStop预售版,另有5名幸运儿会得到《兄弟会》的游戏。被GameStop这种大型游戏连锁店收购,Kongregate中的宣传活动自然是不会少的。

    作为宣传《刺客信条》的游戏,《终极刺客2》至少在名字上很相近。这是一款潜入/暗杀类游戏,游戏中的绿点就是我们要暗杀的目标,按方向键移动,只要移动到绿色目标上就会将其暗杀。

  • PLAY: Infectonator : World Dominator

    昨天玩了玩首页上新的卡片奖励游戏《致命邻居》(Deadly Neighbours),老实说没玩出个所以然来,虽然游戏看上去不错,卡通minimal风格也很对我胃口,但是回合制的对战确实不是我的菜。虽然说十多年前的《仙剑奇侠传》和今年的《古剑奇谭》我都可以玩得津津有味,但是这个游戏却怎么也提不起玩的精神,说不清楚为什么……

    于是又回归到奖章游戏中,准备把最后一个徽章给拿了。这回只缺少一个叫做《感染超人:统治世界》(Infectonator: World Dominator)的游戏徽章,点进去一看,是很怀旧的8bit风格画面和音乐,内容则是反传统的僵尸剧情,将由玩家扮演僵尸瘟疫的传播者,最终将整个世界笼罩在丧尸的阴影中。听起来有点反人类反社会,但游戏实现起来就是滑稽无厘头的风格了,玩家将穿越整个五大洲,每个地方的人物形象以及吐槽语言都各有不同,例如在中国,警察们甚至会喊出“bang zhu wo”这种话。不过玩家们不必特别在乎游戏中错乱的地理位置,说到底这只是个游戏。

  • 奖章 (Medal)是Kongregate去年才搞出来的东西,开始是用于大型商业游戏的推广,后来转向新人推荐游戏,再后来就成了各种节日和随机奖励。奖章是在数个游戏里各取一个徽章出来组合在一起,全部取得后就可以得到奖章,并在个人资料页显示出来。最新的奖章任务是“大tú杀”,由8个游戏的徽章组成,明显跟万圣节有关。我点进去看的时候发现已经完成6个了,就随便点了一个没完成的玩了玩。

    这个游戏叫《死亡之路 》,又是一个僵尸主题的游戏。

  • 2010-10-31

    攻城专家 Sieger - [游戏]

    Sieger

    趁着周末,再发一篇,正好这两天的游戏也多~周末的卡片奖励游戏是这个《攻城专家》,话说我一看到这个游戏,立马就想到去年介绍过的另一款游戏《投石车攻城》,中世纪、物理系、攻城、次数限制……虽然我这一年没怎么上Kongregate和Armorgames,但我几乎能确定这一年中出了不少这种类型的游戏。在一个已经模式化的游戏类型里,出一个新游戏最需要的也许只是美工、音乐等辅助元素了。

  • Reincarnation: All Hallow's Evil

    今天登入Kongregate一看,首页上的特推游戏真多,还有卡片啊奖牌任务啊神马的,足够我们玩好长一阵子的了。那么还是从时间上最紧迫的游戏看起,《地狱轮回:万圣节的罪恶》 是万圣节的特推游戏,有一个徽章以及一个万圣节特殊奖励。老实说我不知道这个奖励除了放在自己的资料页中显摆还有神马用处,以前还至少伴随着送个主机游戏之类的活动……

    好吧来看游戏。一年不见,都不晓得这个系列居然已经出了多达9部作品了,要知道去年我停博前不久才更新过系列的第二作 ,这个紫色的小恶魔看来人气还不错。游戏模式没什么变化,点击、拿取、组合、使用,依旧point-and-click。

  • 曾经在这个博客投入过很多精力,也吸引了一些Flash游戏的爱好者,却在一年多前由于各种原因不得不停掉,也没在博客中给过任何解释,我也觉得很不好意思。这期间由wingofsky童鞋友情更新了两篇帖子,但也没持续太久。

    其实我一直没有忘记这个博客……

  • 昨天上KONGREGATE,看到首页推广特推Dragon Age

    貌似是要完成五个游戏得到徽章来解锁视频。大家可以先看看。

    目前我的进度只完成了前两个,只要是可以保存的游戏基本上都可以通过修改.SOL来达到修改游戏的目的。

    经过一楼童鞋的提点我才发现原来有六个~╯﹏╰最后一个竟然在那么偏僻的地方~好吧,我眼神不好

    前五个都过了,第六个~是我最讨厌的魔法门类型的游戏。虽然不是第一人称视角,但我讨厌一次控制好多人。好吧好吧,我承认其实是我懒得在.SOL文件里翻,因为我看了下,这个游戏竟然有3个SOL文件。算了,这个徽章不要了。头疼。

    关于推荐游戏,我目前(目前目前)的原则是:

    争取不和茶饭后三郎的推荐冲突,俺也是他们的饭啊

    所以前一期的卡片游戏我没有写,因为我记得是茶编们写过的。

    本期卡片游戏是Battalion: Ghosts

    这个游戏是Battalion: Skirmish的完整版?大概是了~~~咳咳,战旗游戏我不拿手。